Название африканского носорога Rhinoceros послужило именем для еще одного, достаточно мощного, продукта. Rhino не предоставляет никаких средств моделирования, кроме NURBS. Поясню, что NURBS — Non Uniform Rational B-Splines (неоднородные рациональные B-сплайны) — практически представляют собой поверхности с опорными точками. С их помощью прекрасно моделируются органические объекты и «живые» персонажи, поскольку поверхности такого типа при любом изгибе остаются сглаженными и легко сливаются друг с другом. Из-за узкой специализации ПО процесс визуализации соответственно оптимизирован и быстр, а средств анимации вообще нет. Фактически, Rhino является хорошим дополнением, например, к 3DS MAX, поскольку средства работы с NURBS’ами там довольно своеобразно реализованы. Rhino позволяет экспортировать объекты в форматах 3DS MAX, VRML, LightWave, AutoCAD и многих других.
Rhinoceros.Nurbs.Modeling.v4.Beta.Build.2006.11.15-ENGiNE (96,31 Мб, fileho)
|