Vanix.Net
главная / архив / поиск / музыка / iphone / crackdb / nfodb / imagesetz
 















 Друзья сайта:   ИЗЮМ  Kadets  Скачать Mp3!  GFXWorld  Soft-Best.net  Goldwarez.org  Я Плакалъ  Асечка  WarNet  Netz.ru  Ru-admin.net  Bsoft  Voffka.com  PC-Soft.ru  Ruteam.net  SCRiPTMAFiA.ORG  ImageSetDB.com

3ds max 9 crack torrent serial download rapidshare :


Фильтр категорий (выберите категории, которые вы хотите видеть)
Ищем:

Результаты поиска 3ds max 9:

AUTODESK MUDBOX 2010 SP1 [ выпуск №595 ]

автор: vanix - 03/02/2010


Autodesk Mudbox - ведущее средство для цифровой лепки скульптур и рисования текстур. В программе соединены интуитивный пользовательский интерфейс и мощный комплекс инструментов для создания 3D моделей с исключительно высокой реалистичностью. Преодолевая барьеры, присущие традиционным приложениям для 3D моделирования, Mudbox 2010 со своими 3D технологиями на основе органических кистей дает взрывной толчок творчески-созидательному процессу. Созданный профессиональными художниками, занятыми в киноиндустрии, разработке игр и дизайне, программа для цифровой скульптуры и рисования текстур Autodesk Mudbox предоставляет разработчикам 3D моделей и художникам по текстурам возможность свободно творить, не заботясь о технических деталях.

AUTODESK MUDBOX 2010 SP1

Основные возможности:
» Рисование текстур непосредственно на 3D модели
» Использование всей мощи современных видео-адаптеров и технологии OpenGL
» Работа со множеством текстур и материалов
» Быстрое и точное формирование множественных теней
» Освещение изображениями с широким динамическим диапазоном
» Максимизация рабочей области интерфейса программы
» Совместное использование с Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk Softimage и Adobe Photoshop
» Неразрушительное рисование и скульптура с помощью 3D слоев
» Интуитивная скульптура на основе кистей
» 3D рисование в высоком разрешении

[hide]

Новые возможности и улучшения:
» Новая кисть для клонирования рисунка на модели с одной области в другую
» Новый инструмент жесткой кисти для рисования только на рельефных поверхностях
» Новая поддержка файлов PSD
» Новые инструменты рисования и рабочая среда
» Различные улучшения трехмерного рисования
» Новая поддержка FBX
» Рендеринг напрямую из окна просмотра
» Расширенное отображение текстур
» И многие другие улучшения

AUTODESK_MUDBOX_V2010_SP1_WIN32-XFORCE (rapidshare: 1, 2)
AUTODESK_MUDBOX_V2010_SP1_WIN64-XFORCE (rapidshare: 1, 2) [/hide]

Google SketchUp Pro v7.1.6087 [ выпуск №584 ]

автор: vanix - 03/12/2009


Google SketchUp — простой и удобный инструмент для создания, обработки и презентации трёхмерных моделей. Позволяет быстро и качественно создавать практически любые построения различного уровня подачи — от драфт-эскиза, до готового проекта. Хорошо работает в связке с 3ds max, Piranesi, Archicad. Здания, мебель, интерьер, строительные сооружения и многое – многое другое проектируется за считанные минуты. Кроме того, Google SketchUP предоставляет возможность создавать многостраничные документы и презентации; раскладывать и аннотировать множество масштабированных моделей на одной странице; создавать, документировать и делать презентацию проекта, используя один единственный чертёж.

Google SketchUp Pro v7.1.6087

[hide]

Pro версия SketchUp содержит дополнительную функциональность для тех, кому необходимо экспоритировать свои работы в CAD, рендеры и другие профессиональные программы. SketchUp Pro также включает LayOut — полностью новую программу, которая позволит вам создавать полные представления — бумажные и цифровые — из ваших SketchUp — моделей. Ничто не начинается со строительных чертежей. Проектирование — процесс повторений и открытий: вы пытаетесь что-то сделать, проверяете, затем пробуете что — то еще. SketchUp — инструмент для быстрого решения проблем с 3d. Точная работа. Вам необходимо сделать стену девять футов высотой? С SketchUp Про, Вы можете быть настолько точными, насколько вам нужно. Вы не должны платить за обучение. Интуитивно понятный пользовательский интерфейс и обширные обучающие ресурсы делают SketchUp Pro намного более легким в обучении, чем любое другое 3d — обеспечени. Вы, возможно, больше всего судили людей, встают и управляющий через несколько часов — посудите сами: большинство людей учатся работать с ним за несколько часов. Создавайте различные стили контура. Вы можете использовать Конструктор Стилей чтобы создать разнообразные стили контура. Заставьте ваши модели выглядеть нарисованными вручную. Узнайте больше о Конструкторе Стилей. LayOut. Только Sketch UpPro включает LayOut, которое мы проектировали специальнодля тех, кому нужно создавать 2d проекции из их трехмерных моделей. С LayOut, вы можете добавить блоки названия, фотографии и эмблемы к вашим страницам. Когда вы готовы, LayOut позволяет вам печатать пакеты проекта с высокой разрешающей способностью, экспортировать в PDF, и выводить полноэкранные цифровые представления. Узнайте больше о LayOut. Продолжайте использовать привычные инструменты. Пользователь AutoCAD? SketchUp Pro 6 импортирует и экспортируетDXF и DWG форматы. Он также экспортирует 3DS, OBJ, XSI, FBX, EPS, PDF, VRML, EPX, DAE и KMZ. Независимо от того, какой формат ваше любимое программное обеспечение предпочитает, вы можете использовать его вместе со SketchUp Pro. Сделайте эскиз. Стили “рисования вручную” позволят вам показать нужное количество деталей. Делайте иллюстрации. Используйте SketchUp Pro для проверки вашего проекта. Проверьте тени, посчитайте площадь, прогуляйтесь вокруг своей модели — все это, не покидая SketchUp. Даже специалисты нуждаются в поддержке. Пользователи Google SketchUp Pro имеют доступ к технической поддерже по e-mail, таким образом, помощь всегда близко.

Google.SketchUp.Pro.v7.1.6087.Cracked-RedT (sharingmatrix) (rapidshare) [/hide]

Lynda.com Autodesk 3DS Max 2010 Essential Training DVD [ выпуск №582 ]

автор: vanix - 26/11/2009


Подробный обучающий мануал, видео по программе Autodesk 3DS Max 2010.
Подробнее о продукте и что в него входит: _http://www.lynda.com/home/DisplayCourseN.aspx?lpk2=47541

Lynda.com Autodesk 3DS Max 2010 Essential Training DVD

[hide]

Lynda.com.Autodesk.3DS.Max.2010.Essential.Training.DVD-iNKiSO (1,87 Гб)
http://rapidshare.com/files/312458503/3DS.Max.2010.Essential.Training_Vanix.Net.part01.rar
http://rapidshare.com/files/312452429/3DS.Max.2010.Essential.Training_Vanix.Net.part02.rar
http://rapidshare.com/files/312456289/3DS.Max.2010.Essential.Training_Vanix.Net.part03.rar
http://rapidshare.com/files/312463487/3DS.Max.2010.Essential.Training_Vanix.Net.part04.rar
http://rapidshare.com/files/312461971/3DS.Max.2010.Essential.Training_Vanix.Net.part05.rar
http://rapidshare.com/files/312463604/3DS.Max.2010.Essential.Training_Vanix.Net.part06.rar
http://rapidshare.com/files/312486550/3DS.Max.2010.Essential.Training_Vanix.Net.part07.rar
http://rapidshare.com/files/312486564/3DS.Max.2010.Essential.Training_Vanix.Net.part08.rar
http://rapidshare.com/files/312485049/3DS.Max.2010.Essential.Training_Vanix.Net.part09.rar
http://rapidshare.com/files/312492005/3DS.Max.2010.Essential.Training_Vanix.Net.part10.rar
http://rapidshare.com/files/312490350/3DS.Max.2010.Essential.Training_Vanix.Net.part11.rar
[/hide]

CEBAS PSD-MANAGER v2.1 *for 3DS MAX* [ выпуск №582 ]

автор: vanix - 25/11/2009


Cebas PSD-Manager v2.1 позволяет экспортировать элементы рендеринга, группы объектов и материалы, G-Buffer в Adobe Photoshop. На сегодняшний день PSD-Manager является наиболее профессиональным плагином для экспорта результатов рендеринга в программы 3ds max/VIZ на мировом рынке. В новой версии появилась возможность изменять практически все составные части рендеринга и что наиболее важно, это редактирование результатов работы в наиболее популярном редакторе растровой графики - Adobe Photoshop (или в ином редакторе, поддерживающем PSD формат файлов).

CEBAS PSD-MANAGER v2.1 *for 3DS MAX*

[hide]

CEBAS_PSD-MANAGER_V2.1_FOR_3DS_MAX_32BIT-XFORCE (sharingmatrix) (rapidshare)
CEBAS_PSD-MANAGER_V2.1_FOR_3DS_MAX_64BIT-XFORCE (sharingmatrix) (rapidshare) [/hide]

NEXT LIMIT MAXWEL RENDER v2.0.1 + plugins [ выпуск №577 ]

автор: vanix - 04/11/2009


NEXT LIMIT MAXWEL RENDER v2.0.1 + pluginsMaxwell Render компании Next Limit Technologies представляет собой самостоятельную систему визуализации (рендеринга) трехмерных объектов, которая построена по принципу «без допущений». То есть в ее основу положены физические свойства света и поверхностей. Так как программа использует уравнения волновой теории света, это позволяет визуализировать трехмерные сцены с беспрецедентным качеством.

Система полностью воспроизводит не только волновые свойства света, что позволяет без труда воспроизводить многие физические явления, например разложение света на спектр после прохождения призмы. Сам визуализатор рассчитывает такое поведение света, не заставляя пользователя прибегать к различным трюкам и ухищрениям.
Кроме того, используя модель реальной физической поверхности объекта, Maxwell Render рассчитывает взаимодействие света с этой поверхностью так, как это происходит на самом деле. Поэтому в системе наиболее логично использовать единицы измерения системы СИ. Нефизические системы визуализации используют иной подход и работают с поверхностью и её характеристиками иначе. Иначе — различные характеристики обрабатываемой поверхности искусственны, определяются только пользователем и никак не зависят от её реальных свойств. В результате часто можно видеть различные артефакты, недоработки в финальном изображении. Интересной особенностью Maxwell Render является отказ от способа представления света в виде квантов (фотонов). Переход к работе с волновыми характеристиками позволил описать свойства виртуального источника света так, как это делается с реальными источниками. Например, цвет теперь задается не набором значений RGB, а длинной волны или температурой поверхности светящего объекта. Эти два параметра между собой тесно связаны. Ближайшим аналогом были фотометрические источники света в системе 3ds Max.

[hide]

Новая версия Maxwell Render 2 несет в себе большое количество новых возможностей, улучшений и добавлений, среди которых следующее:
* значительные улучшения в скорости и сокращении "шума" благодаря оптимизации caustics, emitters, mirrors, HDRI и др.
* существенные улучшения качества четкости, цвета, распределения света, и др.
* Stacked Layers: материалы теперь можно "складывать" друг на друга, аналогично как со слоями в фоторедакторах.
* тонкие SSS: подповерхностное рассеивание в V2 теперь имеет специальный режим, который можно применять к односторонней геометрии. этот режим очень подходит для листвы, абажуров, бумаги и т.п.
* поддержка файлов IES и EULUMDAT.
* Color Multilight: добавлена возможность редактирования цвета источника света в реальном времени.
* добавлена совместимость с RealFlow.
* новый плагин для Modo.
* и многое другое.

NEXT_LIMIT_MAXWELL_RENDER_V2.0.1_X64-XFORCE (sharingmatrix) (rapidshare)
NEXT_LIMIT_MAXWELL_RENDER_V2.0.1_X86-XFORCE (sharingmatrix) (rapidshare)
NEXT_LIMIT_MAXWELL_RENDER_V2.0.1_PLUGINS_X86_X64-XFORCE (sharingmatrix) (rapidshare) [/hide]

SITNI SATI FUMEFX v1.2D *For 3DS MAX* [ выпуск №574 ]

автор: vanix - 24/10/2009


FumeFX - плагин для 3ds Max от компании Sitni Sati, известной своими популярными дополнениями Afterburn и Dreamscape. Плагин предназначен для создания реалистичного огня и дыма. Оба эффекта создаются с физической точностью, с учетом гравитации, температуры, давления, объектов, скоростей и внешних сил. Дополнительный модуль имеет гибкие настройки для управления эффектами.

SITNI SATI FUMEFX v1.2D *For 3DS MAX*

[hide]

SITNI_SATI_FUMEFX_V1.2D_FOR_3DS_MAX_2008-XFORCE (rapidshare)
SITNI_SATI_FUMEFX_V1.2D_FOR_3DS_MAX_2009-XFORCE (rapidshare)
SITNI_SATI_FUMEFX_V1.2D_FOR_3DS_MAX_2010-XFORCE (rapidshare) [/hide]

NextLimit Maxwell Render v2.0 [ выпуск №573 ]

автор: vanix - 20/10/2009


NextLimit Maxwell Render v2.0Maxwell Render компании Nextlimit представляет собой самостоятельную систему визуализации (рендеринга) трехмерных объектов, которая построена по принципу «без допущений» (non-bias). То есть в ее основу положены физические свойства света и поверхностей. Так как программа использует уравнения волновой теории света (см. ниже), это позволяет визуализировать трехмерные сцены с беспрецедентным качеством.
Система полностью воспроизводит не только волновые свойства света, что позволяет без труда воспроизводить многие физические явления, например разложение света на спектр после прохождения призмы. Сам визуализатор рассчитывает такое поведение света, не заставляя пользователя прибегать к различным трюкам и ухищрениям.

Кроме того, используя модель реальной физической поверхности объекта, Maxwell Render рассчитывает взаимодействие света с этой поверхностью так, как это происходит на самом деле. Поэтому в системе наиболее логично использовать единицы измерения системы СИ. Нефизические системы визуализации используют иной подход и работают с поверхностью и её характеристиками иначе (чаще — просто симулируют тот или иной эффект при помощи различных типов тонировки (shader)). Иначе — различные характеристики обрабатываемой поверхности искусственны, определяются только пользователем и никак не зависят от её реальных свойств. В результате часто можно видеть различные артефакты, недоработки в финальном изображении. Интересной особенностью Maxwell Render является отказ от способа представления света в виде квантов (фотонов). Переход к работе с волновыми характеристиками позволил описать свойства виртуального источника света так, как это делается с реальными источниками. Например, цвет теперь задается не набором значений RGB, а длинной волны или температурой поверхности светящего объекта. Эти два параметра между собой тесно связаны. Ближайшим аналогом были фотометрические источники света в системе 3ds Max.

Новая версия Maxwell Render 2 несет в себе большое количество новых возможностей, улучшений и добавлений, среди которых следующее...

[hide]
• значительные улучшения в скорости и сокращении "шума" благодаря оптимизации caustics, emitters, mirrors, HDRI и др.
• существенные улучшения качества четкости, цвета, распределения света, и др.
• Stacked Layers: материалы теперь можно "складывать" друг на друга, аналогично как со слоями в фоторедакторах.
• тонкие SSS: подповерхностное рассеивание в V2 теперь имеет специальный режим, который можно применять к односторонней геометрии. этот режим очень подходит для листвы, абажуров, бумаги и т.п.
• поддержка файлов IES и EULUMDAT.
• Color Multilight™: добавлена возможность редактирования цвета источника света в реальном времени.
• добавлена совместимость с RealFlow.
• новый плагин для Modo.
• и многое другое.

[hide]

NextLimit.Maxwell.Render.v2.0.x32-RedT (storage) (rapidshare) [/hide]

POWER NURBS PRO AND POWER TRANSLATORS PRO v6.07 *for 3DS MAX 2010* [ выпуск №564 ]

автор: vanix - 16/09/2009


Power NURBS - мощное средство трехмерного моделирования, сочетающего в себе преимущества самых современных технологий, используемых для построения объемных моделей. Приложение упрощает проектирование деталей сложной геометрической формы, используемых в автомобилестроительной и авиакосмической промышленности, а также во многих других областях.

Power TRANSLATORS PRO предназначен для импорта больших CAD-моделей и сборок в 3ds Max и Viz. Он является улучшенной версией плагина Power Translators и отличается от него наличием таких функций:

- Возможность преобразования моделей по сети;
- Воссоздание и починка поверхностей;
- Работа с файлами Parasolid и SolidWorks;
- Преобразование файлов UG и Catia.

[hide]

POWER_NURBS_PRO_AND_POWER_TRANSLATORS_PRO_V6.07_FOR_3DS_MAX_2010_WIN32-XFORCE (hotfile) (rapidshare)
POWER_NURBS_PRO_AND_POWER_TRANSLATORS_PRO_V6.07_FOR_3DS_MAX_2010_WIN64-XFORCE (hotfile) (rapidshare) [/hide]

AUTODESK MOTIONBUILDER v2010 [ выпуск №557 ]

автор: vanix - 23/08/2009


Motionbuilder предназначен для производства игр, фильмов, телевизионной рекламы, спецэффектов. Благодаря уникальному фотореалистичному движку рендеринга в режиме real time и специальной "интеллектуальной" технологии анимации персонажей HumanIK можно за считанные минуты создавать сложную персонажную анимацию. Эту программу с успехом используют такие компании, как Epic Games, Sony Computer Entertainment Japan и Ubisoft.

AUTODESK MOTIONBUILDER v2010

[hide]

Среди нововведений последней версии можно отметить повышение производительности при работе с большими сценами, в частности, при использовании инструмента для нелинейного видеомонтажа Story Tool; автоматизацию настройки и переноса данных motion capture на персонажа, используя новые возможности инструмента Actor по работе с языком Python; улучшенные средства для создания сложной анимации, где разные элементы должны быть взаимосвязаны между собой; новые шаблоны для работы с персонажами, имеющую улучшенную поддержку 3ds Max Biped; поддержка элементов интерфейса Qt; улучшенная совместимость с Autodesk Softimage 2010.

AUTODESK_MOTIONBUILDER_V2010_WIN32-XFORCE (flyfile: 1, 2, 3) (rapidshare: 1, 2, 3)
AUTODESK_MOTIONBUILDER_V2010_WIN64-XFORCE (flyfile: 1, 2, 3) (rapidshare: 1, 2, 3) [/hide]

Electric Rain Swift 3D v6.0.852 Retail (LightWave, 3DSMAX, PhotoShop, Flash plugin) [ выпуск №547 ]

автор: vanix - 19/07/2009


Electric Rain Swift 3D v6.0.852 Retail (LightWave, 3DSMAX, PhotoShop, Flash plugin)Electric Rain Swift3D - Программа для конвертации 3D во Flash/векторную графику. Кроме конвертации популярных форматов 3D графики, программа может создавать простые объекты, анимировать их и экспортировать в SWF формат. Двумя основными достоинствами программы Swift 3D являются: ее простота в использовании и, лучшая в отрасли, технология векторной визуализации RAViX III.

Изначально интерфейс Swift 3D создавался с целью помочь неопытным пользователям в быстрой разработке зрелищных трехмерных сцен. В то же время, учитывая широкий круг профессиональных 3D-дизайнеров, пользующихся программным продуктом, набор инструментов Swift 3D скомпонован таким образом, чтобы предоставить продвинутым пользователям все необходимые возможности и средства управления.

[hide]

Для того чтобы начать работу с программой, необходимо знать «азбуку» создания трехмерной графики. Независимо от того, в каком редакторе создается трехмерная графика, порядок ее создания один и тот же. Во-первых, на основе простейших трехмерных объектов строятся трехмерные модели. Затем, для этих моделей настраивается освещение, подбираются материалы. На следующем этапе, если это необходимо, создается анимация и, наконец, последний этап – сохранение визуализированного изображения или анимации в файл.

Работая над каждым из этапов проекта, можно использовать заготовки, что существенно упрощает работу с программой. В распоряжении пользователя набор трехмерных объектов, библиотека для настройки материалов, коллекция схем расположения источников света в трехмерной сцене, наборы траекторий для движения объектов и т.д.

Забираем:
Electric.Rain.Swift.3D.v6.0.852.Retail.Incl.Keymaker-CORE (flyfile) (rapidshare)
Electric.Rain.Swift.3D.v6.0.852.MacOSX.Retail.Incl.Keymaker-CORE (flyfile) (rapidshare)

LightWave Plugin:
Electric.Rain.Swift.3D.LW.v3.0.185.MacOSX.Retail.Incl.Keymaker-CORE (flyfile) (rapidshare)

3ds max Plugin:
Electric.Rain.Swift.3D.MAX.v3.0.173.Retail.Incl.Keymaker-CORE (flyfile) (rapidshare)

Photoshop Plugin:
Electric.Rain.Swift.3D.PS.v1.0.134.Retail.Incl.Keymaker-CORE (flyfile) (rapidshare)
Electric.Rain.Swift.3D.PS.v1.0.134.x64.Retail.Incl.Keymaker-CORE (flyfile) (rapidshare)

Flash Plugin:
Electric.Rain.Swift.3D.Xpress.v1.0.103.MacOSX.Retail.Incl.Keymaker-CORE (flyfile) (rapidshare)
Electric.Rain.Swift.3D.Xpress.v1.0.107.Retail.Incl.Keymaker-CORE (flyfile) (rapidshare)

3D XAML Tool:
Electric.Rain.ZAM.3D.v1.0.175.Retail.Incl.Keymaker-CORE (flyfile) (rapidshare) [/hide]

1 - 10  11 - 20   21 - 30   31 - 40   41 - 50  >>

Загрузка ...


   





















   3ds max 9 Copyright © Vanix.Net 2003-2010 / Движок: user0ff и Digital God / Дизайн: smap & vanix / Реклама на сайте / rss feed